من أبرز أحداث مؤتمر “مايكروسوفت” في معرض “جيمزكوم” المنصرم كان العرض القوي لخاصية التدمير الغير مسبوقة والمتواجدة في عنوان الأكسبوكس ون القادم “كراك داون 3″، لكن يبدو أن تلك الميزة لن يتم استخدامها إلا في نمط تعدد اللاعبين بسبب طبيعة عمل تقنية المعالجة السحابية.
أثناء عرض “مايكروسوفت” للعبة القادمة، تم الحديث عن أن قوة المعالجة المستخدمة لتوليد المدينة القابلة للتدمير بشكل تام تأتي في الحقيقة من مُخدمات السحابة الخاصة بالشركة، مقدمةً أداءاً يزيد عن 20 ضعف ممايستطيع جهاز الأكسبوكس ون العادي فعله. استديو التطوير فضل ترك الخيار للاعب سواءاً كان يريد لعب نمط القصة أثناء اتصاله بالانترنت أو لا، لذا لن يقوم بتضمين الميزات التي تتطلب معالجة سحابية على النمط الفردي.
“نعم، التدمير حصري لنمط تعدد اللاعبين. عليك أن تكون متصلاً بالشبكة للعب هذا النمط، ومن تلك النقطة نستطيع الإتصال بالمخدمات السحابية وتوسيع تلك التجربة”
هذا لا يعني بأن Crackdown 3 لن تحتوي أيا نوع من الأشياء القابلة للتدمير، فسوف تكون متواجدة بالطبع لكن بكميات أقل بكثير من مثيلتها في نمط الأونلاين.
“كراك داون 3″ قادمة في العام المقبل للأكسبوكس ون.
التدوينة التدمير الهائل في Crackdown 3 حصري لنمط تعدد اللاعبين فقط ظهرت أولاً على دنيا التكنولوجيا.
المصدر دنيا التكنولوجيا




0 التعليقات:
إرسال تعليق